Detroit: Become Human. Гуманизм для самых маленьких и отважных

27.07.2018 в 14:39

С одной стороны, Detroit: Become Human можно назвать истинной наследницей Heavy Rain и достижением для игровой индустрии. С другой — к концу игры я возненавидел Дэвида Кейджа, написанных им персонажей, мир и всё, что с ними связано. Потому что это не только самый крупный и амбициозный проект француза-визионера — это ещё и самый претенциозный, наглый и наивный пункт в его послужном списке. Даже хуже, чем симулятор Эллен Пейдж.

Я считаю, что к этой игре можно прикасаться только в перчатках, наглухо зажав уши и нос. Я также считаю, что вам обязательно стоит взглянуть на Detroit, даже если вы никогда не интересовались жанром и конкретно творчеством Кейджа.

Функционально Detroit — это компиляция всех идей и практических решений, с которыми Quantic Dream работала прежде. Как хороших, так и не очень. Назвать её ничем, кроме как типичным для студии продуктом, язык не поворачивается. В долгострое, начавшемся в 2012 году с короткой графической демки, угадываются (порой даже слишком явно) неприкрытые цитаты из всех без исключения проектов студии, начиная с Fahrenheit.

А потому, если вы не провели последние тринадцать лет на необитаемом острове, то уже играли в Detroit: Become Human. Просто по кусочкам. Все традиционные элементы на месте: повествование от лица нескольких персонажей, эпизодический нарратив, кавалькада скучнейших штампов, QTE вместо геймплея и возможность угробить особо ненавистного героя под колёсами грузовика. Всё как обычно.

Хорошая новость в том, что, как бы вы ни относились к Quantic Dream, французы знают своё дело, когда речь заходит о постановке и режиссуре. В этот раз студия подошла к вопросу презентации особенно серьёзно. Снимаю шляпу: Detroit великолепно выглядит и звучит так, как и подобает блокбастеру, — дорого и со вкусом. Дизайнеры умело обращаются со светом, композицией и камерой, которая часто имитирует любительскую съёмку и симулирует недостатки реальной оптики. Возможность переключаться на фиксированные ракурсы, чтобы увидеть происходящее с другого угла, — приятная мелочь.

Борьба за 3 место на

Борьба за 3 место на "Ретро дзюдо" 21 марта 2021 г.

Что можно сказать? Выиграл я случайно. Мой противник то ли расслабился, то ли ещё что, но то что он на порядок меня сильнее - это факт.

Но и я молодец что смог выдержать и не проиграть...

avatar

Подробная информация

18
0
0.0

Интересная новость

Популярные запросы

борьба СоюзСпортФильм #дзюдо #дзюдодети #дзюдоприемы Приемы Дзюдо броски #дзюдо #шарупич #дзюдо #мма #поясчемпиона #шарупич #мма #дзюдо #самбо #поясче #дети #дзюдодети #самбо #соревнования #форум #блог #дзюдоприемы #дневникспортсмена самбо #Школа_Дзюдо бой Дзигоро Кано Захват кимоно обучение Святополк спорт Схватка тактика техника школа #iшарупич #дзюдо #мма #шарупич #дзюдо #яша #награды медали Награды после 50 соревнования чемпионские пояса #дзюдо #шарупич #самбо #форум #дзюдо #мма #самбо #шарупич #дзюдо #шарупич #дзюдо #мма #шарупич #шарупич #дзюдо #соревнования #креч #мма #поясчемпиона #шарупич #дзюдо #мма #поясчемпиона #дзюдо #владимиршарупич #шарупич #спортпосле40 #дзюдо #самбо #здоров #здоровье #похудание #диеты #здоров #возраст #здоровье #долголетие #спо #здоровье #похудание #диеты #долгол #здоровье #похудание #диеты #долгол #дзюдо #самбо #мма #бокс #дзюдо #спорт #здоровье #фитнес #зд #медали #чемпионские пояса #единобо Дзюдо самбо после 50 чемпионские по дзюдо самбо борьба за захват дети дети борьба за захват